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第11章 发行的麻烦

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从来没有出过国的杨天此时已经开始向往了!

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一个月后杨天将这款被他命名为《未来战争》的第一人称射击游戏摆在了公司所有员工面前并讲解了游戏的方方面面,所有人都被游戏游戏中所表现出来的战争场面所震撼了,仿佛身临其境一般感受着炮火连天的战争场面。

本来杨天还准备做一段真人动画的宣传短片的,外国公司都这么干,可自己是一个小公司即使做的再好也不一定有人重视,于是便放弃了这个打算。

所有人在看完公司的游戏后都会公司的的实力有了新的认识也对自己的选择感到庆幸,这些人都不是傻子,从游戏的画面他们就看出了这款游戏所用的游戏引擎十分的强大,无论是光影特效还是景深都做到了极致,在这样的引擎下开发游戏无疑是十分让人兴奋的一件事情。

在回到办公室后陈忠有些担心的说道:“杨天,我觉得这款游戏是不是有些太真实了,如果在国内发行的话会被和谐的。”

杨天对此十分的不屑,虽然国内是个大市场但因为这样的原因而将游戏改的没有了味道那还不如不做,想当年国外的一款恐怖射击游戏让国内代理发行,结果改的看不到血腥,大家都从网上购买欧美发行的版本或者买台湾版没人买国内发行的版本,直接导致了代理商亏得血本无归,哭都找不到门,杨天可不想是这样的下场。

“咱们的立足点是欧洲市场国内只能暂时放弃了,再说咱们的游戏中有华夏**队,本来审批就十分渺茫,也只有在欧洲人家不在乎,美国的射击游戏没事就和俄罗斯打人家也没说什么但咱们要是去审批的话你就等着被砍吧。”

这也是没有办法的事情,国内的游戏审批制度不健全直接导致了游戏开发十分困难,大家都不知道雷区在哪,即使知道了可赚钱点在那啊,你不让做谁能赚钱,不赚钱谁还做游戏啊!

陈忠也有些无奈,“那你说怎么办?咱们摊子已经铺开了总不能就这么耗着吧?”

杨天嘿嘿一笑,“当然不能耗着,而且还要加快进度,我这几天就去一趟美国,看看在那边能不能找到合作伙伴,如果能的话那一切问题就都解决了。”

这种问题无非就是找个代理商,但美国最大的游戏代理商ea显然是不可能看上的,人家家大业大不但开发游戏还代理很多游戏,就连《孤岛危机》的发行也是他们代理的,当然杨天也没指望去找ea,在天使的帮助下杨天已经找到了合适的人选而且相信自己这次去绝对不会白跑一趟的。

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