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第312章 基地展开后的第一个建筑当然是发电站啦。

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于是林真希就开始想该怎么样才能把这两个东西组合起来,最好是干脆做成一个整体,要是能直接把聚灵阵给整合到燃雨之柱的石头表面上那就更好了。

林真希先是画了一个聚灵阵,再在聚灵阵旁边召出来了一个燃雨之柱,然后盯着这两个东西开始发散思维。

不过那是人家强者的特权,林真希这种就连进入庆典世界都不被压制实力的小菜鸡,还是想想怎么依靠现有的机制来度过接下来的难题吧。

在清理掉灰之眷属的老巢之前,全地图的敌人只会在自己的范围内活动,基本上不会出现四处窜门的情况,而林真希选择的基地又是位于湖心岛上,周围很大一片区域都没有敌人,所以她也没有留士兵守家,而是直接让新生产出来的士兵加入到扫荡的队伍当中。

而林真希则留在基地内,想着自己还有什么可以做的。毕竟在清理掉了敌人的老巢之后,会面临地图内全部敌人的围攻,如果不将基地的防御措施做的完善一些,恐怕很难抵挡最终的那一拨怪潮的进攻。

可是,应该怎么做呢?

林真希思考了片刻,决定先摆个聚灵阵。

既然能用了,那就放出去呗。林真希将两组十二只小人偶编成一队,然后让它们开始自动扫荡模式。

听着很有意思对吧,但就是这样。庆典世界里面的士兵是拥有自动寻路功能的,只要将它们放出去,它们就会自动朝着距离最近的废墟目标进发,并扫清沿途遇到的所有敌人。

毕竟庆典世界的主题还是大众娱乐嘛,不做的傻瓜一点,大家还怎么愉快地玩耍。硬核游戏虽然受众也不少,但更多的还是来寻开心的。如果还需要玩家真的去带兵打仗,那恐怕对大多数玩家都会变成一个折磨,尤其是到了后期,成千上万个士兵需要玩家去协调调度,那恐怕根本就不是快乐,而是无尽的痛苦。

所以帕秋莉老师在骨灰级游戏宅的强烈建议下,为士兵增加了全图扫荡的功能。普通玩家只需要坐镇基地,完善自己的基地布置,建造更强的防御设施和训练士兵变得更强,推图的事情完全交给士兵们也没有关系。

当然,那说的只是普通玩家。如果是那些来体验游戏乐趣的大佬,那带着队伍直接莽就行了,只需要五个进化点数,玩家就可以解锁自身全部的实力,然后一路平推,尽情享受杀戮和摧毁的乐趣。

不管什么手段,都需要聚灵阵来提供魔力,所以聚灵阵肯定是必不可缺的。

而在画聚灵阵的时候,林真希突然一拍脑袋,想起了自己之前从帕秋莉老师那里学到的燃雨之柱。

聚灵阵是从空气中抽取能量转化为魔力,而燃雨之柱则是吸收空气中的水分分解燃烧转化为空气中的能量,这两个东西一前一后,正好可以衔接起来。

那么,能不能把它们成一个东西呢?

帕秋莉老师是用不着这样的,她只需要让空气中的能量足够活跃,就可以就地取材将外界的游离元素粒子转化为自己的魔力,但是林真希现在想要为之后布置的魔法阵地提供魔力,这就需要把两者串联起来使用了。

在离世庭院,因为有幻想大结界的限制,贤者们只能通过符卡这种没办法过瘾的方式来彼此争斗,不喜欢打架的人觉得这个规定挺好的,但是总想打碎点什么的疯批毕竟还是有的,而且在离世庭院还不在少数,以旧地狱的那群鬼族为代表。

那帮家伙一个个力大无穷,真要放开了打,恐怕一个大力金钩臂就能把头顶上的离世庭院掀个底朝天,所以她们属于被离世庭院的管理者严密监视的对象,甚至进入旧地狱的入口就放在神社后山的间歇泉里面,任何一只想要出来都必须先过巫女那一关。

别说那群每天不是喝酒就是打架的鬼了,就连离世庭院的主世界里面,喜欢打架的其实也不少。离世庭院的符卡规则约束了强者们的破坏力,要不是因为这里足够特殊,谁又愿意生活在被别人规划好了边边框框的世界里面呢。

而现在,庆典世界的出现极大的满足了她们破坏的欲望,在这个完全独立的,只存在可恶的敌人的世界,她们可以肆无忌惮的去破坏任何自己眼前的事物,只要别盯着那些连接庆典世界与离世庭院的红色鸟居使劲,庆典世界就随便她们去折腾。

其实就算想要对红色鸟居下手也没事,因为那是属于源灵大人的东西,上面有至高强者的印记,离世庭院炸了它都不会有事。有那么多红色鸟居锚定着庆典世界,也根本就用不着担心庆典世界会因为剧烈震荡而从主世界上被震下去,可以说是相当牢靠了。

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