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260 单杀节奏!

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“单杀,段晨风将真实之眼破坏点,他在另外一个地方放了真实之眼留下了虚影,接下来段晨风是要继续单杀吗?这场竞技场,这副地图成了他单杀表演的节奏?”李安达看到晨风的举动推断出他接下来的行动。

单杀成功后,晨风继续他的单杀。只要不是惊魂,晨风可以单杀任何一个人。即使是惊魂过来,要是晨风能打出暴击也可能将他杀死。震动波要是接的时间好,惊魂连无敌都用不出来。

现在竞技场成了晨风单杀表演,惊魂4人根本不敢单独行动。一旦被晨风捕抓到,那么就悲剧了。现在已经少了一个人,要是被发现位置或者再少一个人,他们就真的麻烦了。

上帝下凡根据阴影背后出现的位置推算惊魂他们的位置,这是一门技巧,需要考虑到对方的想法。上帝下凡带人过去,他大概捕抓到惊人等人的位置,现在就看能不能碰到。优势所在必须要主动进攻,不然竞技场真不知道打到什么时候了。(未完待续)

李安达看到了观众的留言,道:“大家提出一个问题,想要知道段晨风是怎么练出对秒时间的把握,这点我也不能确定,但是段晨风至少对木桩做了不低于5000次的试验。将秒分解成10份,也就是每次0.秒,除了大量的训练让自己掌握这个时间点外,没有其他方法可以代替。我可以告诉你0.秒是多长时间,或者是我说1个字,个字的时间,但是你能不能感觉到就是一个问题了。”

“习惯是养成的,0.秒一次的时间判断也可以养成。竞技场训练系统中可以让技能不计算CD时间,段晨风完全可以反复操作来试验。任何高手的神级操作都是训练得来,他们将这个操作放在各位面前绝对花了非常长的时间。虽然我不是竞技场高手,但是我为了做好这次解说是对段晨风有足够的了解。”

李安达每次竞技场经典操作之后都会回答观众一个问题,这次他选择了晨风这种套路的养成来做分析。晨风这个操作至少训练了5000次,李安达说的没错,晨风练这个技能去杀神盾协会练了将近10000次。加入震动波这个技能又练了几百次,不然是不会有这个效果的。

“漂亮,我以为段晨风是凭借意识完成这套操作,没想到是练出来的。我也要练一下成为像段晨风一样的高手。”像晨风这样的高手都要训练,普通玩家感觉自己不能懒惰了。要想成为职业选手,时间投入是必须的。

“还是段晨风的竞技场有意思,以前听人说段晨风单杀神盾协会的高级成员,就没亲眼看到。今天算是看到了,以段晨风这套操作,基本上是无解吧?必须赞李安达一个,以后段晨风竞技场,李安达解说必须要看。”晨风单杀神盾协会成员的录像是有,但是距离太远不清晰,很多人根本不知道什么回事。现在晨风在竞技场上用了一次,李安达做了解说就知道了。

李安达解说了自己的见解后就对晨风这套操作做了分析:“灾难降临秒时间内无法行动,也不会吃伤害。段晨风用这个技能做剩下的操作。虚灵之剑削弱了阴影背后0%的生命值,心脏爆炸削弱了40%的生命值,这么一来脆皮的盗贼就剩下40%的生命值了。因为段晨风没有魔戒,所以他的虚灵圣剑不能通过强隐后造成必定暴击,但是黄金龙甲让盗贼提升受到的伤害40%,这足够让阴影背后倒下了。”

“在这里我提出一个疑问,霜之哀伤不是每隔5秒有一次必定暴击吗?虚灵圣剑不暴击可以理解,装备附带技能必须要主手武器才能使用,但是段晨风应该有时间交换武器,用霜之哀伤打出震动波。怎么段晨风少了这个操作?难道他认为震动波不暴击,他不上怒斩都可以杀死阴影背后?”

晨风霜之哀伤暴击的附带效果很多人都知道,李安达注意到这个细节,他将刚才晨风单杀的片段回放了一次,观众都可以看到震动波和虚灵圣剑都没有触发暴击。

“解释只有一个,霜之哀伤的属性发生了改变,不再是带有必定暴击效果。不知道怎么改变,但是现在的霜之哀伤更神秘了。”晨风的霜之哀伤变成了附带不死之躯技能和强化死亡缠绕技能的效果。强化死亡缠绕跟红龙指环强化的效果有重复,不过作为输出技能时伤害会更高。

通过没有暴击这个细节看出了晨风霜之哀伤转换了模式,任何电视台的解说员都做不到李安达这么细致的观察,而且他的推测准确性非常高。

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