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137 白骨巨龙!

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“没有开荒过白骨巨龙,第一阶段不知道怎样,圣骑士准备好牺牲之手,战士准备好捍卫。治疗要看好人,千万不能开场就倒坦了。”黑暗蝙蝠先做了说明,圣骑士的牺牲之手可以将目标0%的伤害转移到圣骑士身上,战士则是将40%的伤害转移到自己身上。坦克虽然装备精良,但是面对66级高于0级的BOSS,即使拥有位治疗,也不敢肯定可以抗得下来。

白骨巨龙肯定要杀的,不然根本不可能拿到恶龙宝藏。所以这个时候谁都不敢马虎,如果说白骨巨龙是50级BOSS,一个团队就可以打赢了,但是66级绝对不是他们可以抗衡的。越级杀BOSS的风险非常大,也就他们这两个站在游戏最前线的超神团队才敢这么做。

吼!

战斗开始,白骨巨龙的第一阶段,战士坦顶着一个法术反射状态冲了上去,结果白骨巨龙的一个寒冰吐息下来直接将战士坦的生命值打下76%。这还是在圣骑士牺牲之手分担了0%伤害,带上了真言盾吸收伤害的前提下,如果没有这两个状态,瞬间被秒杀是完全可以想象的。

圣疗术!圣骑士不用问直接上圣疗术将战士的生命值灌满,战士马上开启盾墙!这个BOSS真的很难杀……(未完待续)

第二个附带效果降低暴击效果,最大的暴击伤害只有倍。可以说,这件披风是完全克死了晨风的战士号。要知道的狂暴战士是靠暴击吃饭的,这件装备本身附带了40%的物理暴击抗性,现在还降低0%的暴击几率,暴击伤害只有倍,晨风的10倍暴击已经没用了。生命值低于0%的时候还不会暴击,生存能力的确很强。

鲜血魔戒只是散落神器,没有组合完成,只能比橙色装备高级一些罢了,跟残缺神器比起来是不能比的。游戏中的装备附带效果如果发生冲突的时候,就看装备的等级来决定效果。晨风感觉鲜血魔戒应该没有疾风斗篷强力,最后可能就触发倍暴击罢了。至于这两个效果是不是冲突,晨风不敢肯定。

第三个附带效果就是消失版的复苏之风,战士的复苏之风是在生命值低于5%的时候才会触发效果,现在披风附带的效果是消失在敌人视野的时候。在生命值低于0%的时候还能可以获得战斗恢复,效果非常不错的。

提升神器,晨风感觉是不太可能了。即使是他以前玩过游戏都不知道疾风领主在什么地方,更不要说提升神器了。神器不可能掉落,想要真的获得神器近乎不太可能。就像晨风的强袭铠甲一样,最后一块碎片近乎不可能获得,后面还有大堆任务要做,这要怎么拿到神器?

有了疾风斗篷的恢复效果,晨风的续航能力强了许多。至少现在不会像上次那般被黑暗蝙蝠打的那么难看。黑暗蝙蝠等人最怕的是晨风可以装备上疾风斗篷,如果是这样,晨风的属性将会大幅度提升,杀起来就难了。

但是他们担心的效果还是发生了。因为他们看到晨风变成了人形,然后换上了披风。原本晨风就是棘手中的棘手,现在残缺神器还落在对方手中,这让他们怎么哭?死亡螳螂真的想杀人了,原本自己的装备竟然落在晨风身上。这一切都是因为离蛇,早知道会这样,他就不借给离蛇了。

复制石交换残缺神器披风,死亡螳螂真的不太情愿,但是这是没办法的事情。虽然复制品降低了0%的属性,但是效果差不了太多。相比复制石来说,次都不一定能成功复制。原本不需要交换直接开战是不太可能了。因为氟利昂的出现,这场合作变得扑朔迷离,谁都不知道结果会是怎样。

复制石,奥特莱斯终于拿到了两颗复制石,非常给力。现在两队人开始讨论怎么合作,配合方案来对付白骨巨龙。一路前进的时候,双方都有意保持了距离,避免引起不必要的麻烦。因为白骨巨龙是高达66级的BOSS,所以必须要多人来抗。一个人根本不可能抗住BOSS。奥特莱斯这边位坦克,死亡螳螂这边5位坦克。

斯坦是法术坦克,氟利昂团队的战士坦超声波是物理主坦。原本晨风应该做坦克的,可是晨风是打死都不做,现在晨风在奥特莱斯团队中很大牌,奥特莱斯都命令不了他。对方更晨风不打BOSS,所以根本不敢命令他去做坦克。

坦克有7位,后备坦克5位,治疗0位。杀白骨巨龙BOSS最重要的是生存,能不能抗下来都成问题。这场BOSS战会全场直播,同样转播的是德鲁克战队。黑暗蝙蝠作为团队的总指挥,亚魂是他们那边的指挥,奥特莱斯是晨风这边的指挥。

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