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第8章 痛与激动

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陈忠扶了扶眼镜十分正经的说道:“这次来一是还钱二是找你帮个忙,看看能不能帮我找个工作,说实话这段时间我也混够了,也想稳定下来,可现在金融危机啊,工作不好找啊!”

杨天心说我现在都变成无业游民了还帮你?自己都不知道怎么活呢,杨天正想说些什么突然想到了什么,“我想开个游戏公司,你来帮我吧怎么样?”

“游戏公司?你没做梦吧?”陈忠摇了摇头道:“杨天,咱们在学校的时候也不是没有尝试过,老实说你早就应该放弃这个不现实的幻想了,再说就凭咱们三个能做出什么来?”

陈忠指着杨天和小白说话的语气十分的无奈,当然提起国产游戏所有的华夏国人都会无奈,2000年的时候华夏国的游戏产业可以说达到了高峰,比较有规模的游戏公司达到了30多家,但由于体制的不健全和盗版等原因纷纷倒闭,一直到2008年国产的单机游戏数量竟然是0,也许在网游横行的今天我们不能指责什么,但单机游戏是网游永远也代替不了的,否则欧洲的游戏厂商早就倒闭了也不会出现育碧(ubi)和ea这样的公司了。

陈忠点了支烟深深的吸了两口叹息道:“做游戏都是梦啊,对比一下就知道了,国外大作用了多少钱?《魔兽世界》用了4年时间,投资共计4000万美金170多位工程师,《最终幻想10》2亿7千万华夏币,《最终幻想12》1亿3千500万华夏币,这还是因为他沿用了幻想10的游戏引擎,否则价钱不会这么低,《最终幻想13》5亿4千万华夏币,著名的《光环3》是120名工程师历经3年才开发完成的,在看看今年十分热卖的《刺客信条2》光工作人员就有450人,可我们认为的经典《仙剑4》呢?投资才500到600万华夏币,工作人员就别提了,还是让我们永远记住这个经典系列吧。”

一口气说完陈忠的脸色有些发红,但神情却很黯然,华夏国只有这么一个仙剑系列可以拿得出手不得不说是一个悲哀,就算仙剑的故事再好在现今游戏已经进入次时代的今天画面总是要提高的,否则永远不可能和国外的rpg游戏竞争,14年的岁月终将走到尽头。

杨天拍了拍陈忠的肩膀安慰道:“我知道你不甘心,要不然你也不能将这些消息记得这么清楚不是?我说开游戏公司也是有根据的,我电脑里有一款游戏是我和小白一起做的,我认为足以成为fps游戏类的佼佼者,你应该相信我的眼光。”

陈忠身子一僵,显然他没想到杨天真的做出了一款游戏,还要做第一人称射击类的佼佼者,要知道射击类游戏中的出色作品可是太多了,尤其是《使命召唤6现代战争》几乎成为不可逾越的鸿沟了,好莱坞式的故事情节,爽快的射击感,很多人都想超越但都没有成功。

在半信半疑中陈忠打开了杨天的电脑,进入了被天使改造过的游戏中,十分钟后陈忠激动的站了起来,眼睛中冒着炽热的火焰,他不是傻子,这款游戏无论是光影特效,枪械建模,景深等设计都十分的出色,还有枪械的打击感让陈忠有一种欲罢不能的感觉,最主要的是真实的战争场面中不缺乏娱乐性的快节奏,让人感觉很爽。

“杨天,我和你干了!”

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